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異環(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制匯總 戰(zhàn)斗機(jī)制是什么樣的

異環(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制是異環(huán)什么樣的?作為一款剛剛開(kāi)始測(cè)試的游戲,相信很多玩家也都在觀望中。戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗這篇攻略主要就是機(jī)制機(jī)制給那些還沒(méi)喲入坑的玩家講一下這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,大家如果不清楚的匯總話可以來(lái)這里看一看。

戰(zhàn)斗機(jī)制:

一、什樣傾陷值

1、異環(huán)攻擊命中敵人會(huì)累計(jì)敵人的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗「傾陷值」。

2、機(jī)制機(jī)制「傾陷值」累積滿(mǎn)時(shí)敵人會(huì)進(jìn)入「傾陷狀態(tài)」。匯總

3、什樣「極限反擊」命中后可以快速積攢目標(biāo)的異環(huán)「傾陷值」。

二、戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗極限反擊

1、機(jī)制機(jī)制異象攻擊過(guò)程中,匯總紅光出現(xiàn)的什樣瞬間,使用「閃避」可觸發(fā)「極限閃避」。

2、觸發(fā)「極限閃避」后一段時(shí)間內(nèi),可以觸發(fā)「極限反擊」。

三、異能環(huán)合

1、攻擊可以積攢「環(huán)合系數(shù)」。

2、當(dāng)前場(chǎng)上角色「環(huán)合系數(shù)」充滿(mǎn)時(shí),切換能夠與之發(fā)生「異能環(huán)合」的角色,入場(chǎng)角色會(huì)釋放「入軌攻擊」,并清空上一位角色的「環(huán)合系數(shù)」。

3、當(dāng)頭像出現(xiàn)律動(dòng)時(shí),切換到該角色進(jìn)行「入軌攻擊」。

4、入場(chǎng)角色使用的「入軌攻擊」,命中敵人,則會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)「異能環(huán)合」效果。

5、當(dāng)光系異能和靈系異能進(jìn)行「異能環(huán)合」時(shí),會(huì)引發(fā)「坼綻」。

6、當(dāng)靈系異能和咒系異能進(jìn)行「異能環(huán)合」時(shí),會(huì)引發(fā)「覆紋」。

四、坼綻

1、觸發(fā)異能環(huán)合后,角色附近將誕生1株「創(chuàng)生株」,并綻放5朵「創(chuàng)生花」。

2、每隔 2 秒,「創(chuàng)生花」會(huì)陸續(xù)飛向射程內(nèi)的目標(biāo)并爆炸,造成一定范圍傷害。

五、延滯

1、觸發(fā)異能環(huán)合后的5秒內(nèi),目標(biāo)進(jìn)入延滯狀態(tài),移動(dòng)及攻擊速度降低,并隨時(shí)間逐漸復(fù)原。

2、頻繁進(jìn)入延滯狀態(tài),目標(biāo)恢復(fù)至常態(tài)的速度將會(huì)加快。

六、盈蓄

「創(chuàng)生花」命中處于延滯狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),當(dāng)前駐場(chǎng)角色額外獲得1點(diǎn)場(chǎng)域原質(zhì)。

七、覆紋

觸發(fā)異能環(huán)合后的 12 秒內(nèi),目標(biāo)受到靈系或咒系異能傷害時(shí),將額外受到一次等量的聯(lián)袂邀擊傷害。

八、沓刻

觸發(fā)異能環(huán)合后的 12 秒內(nèi),目標(biāo)受到魂系或相系異能傷害時(shí),所受傷害量提升。

九、纏殃

觸發(fā)異能環(huán)合后的 12 秒內(nèi),目標(biāo)進(jìn)入纏殃?duì)顟B(tài),期間受到持續(xù)傷害。

十、回懾

觸發(fā)異能環(huán)合后的5 秒內(nèi),目標(biāo)進(jìn)入回懾狀態(tài)。該狀態(tài)結(jié)束時(shí),目標(biāo)將受到一次高額潛意傷害。

十一、失諧

當(dāng)目標(biāo)同時(shí)處于回懾與纏殃?duì)顟B(tài)時(shí),扣除其一定比例的傾陷值。

以上就是關(guān)于異環(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制匯總的攻略了,大家覺(jué)得這個(gè)游戲怎么樣呢?